home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer 2.0 / Internet Surfer 2.0 (Wayzata Technology) (1996).iso / pc / text / mac / faqs.369 < prev    next >
Text File  |  1996-02-12  |  29KB  |  739 lines

  1. Frequently Asked Questions (FAQS);faqs.369
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Basic Japanese textbooks:
  6.  
  7.     BASIC STRUCTURES IN JAPANESE
  8.     by Aoki, Hirose, Keller, Sakuma
  9.     Taishukan Publishing Company
  10.     A beginner's Japanese textbook.
  11.  
  12.     JAPANESE:  THE SPOKEN LANGUAGE
  13.     by Eleanor Jordan
  14.     The standard text for college level Japanese.
  15.     Yale university Press, 1988.
  16.     ISBN 0-300-04188-8
  17.  
  18.     ESSENTIAL JAPANESE
  19.     by Samuel. E.  Martin.
  20.  
  21.         JAPANESE FOR BUSY PEOPLE (volumes I and II)
  22.         by Association for Japanese-Language Teaching (AJALT)
  23.         Kodansha International Publishers (Tokyo and NY)
  24.     Another beginner's Japanese textbook.  Recommended.
  25.  
  26. Books on colloquial Japanese:
  27.  
  28.     JAPANESE IN ACTION
  29.     by Jack Seward
  30.  
  31.     MAKING OUT IN JAPANESE
  32.     by Todd & Erika Geers
  33.     Yenbooks (Charles E. Tuttle Publishing Company)
  34.     A book on colloquial Japanese.
  35.  
  36.     MORE MAKING OUT IN JAPANESE
  37.     The sequel to "Making Out in Japanese"
  38.  
  39.     MANGAJIN
  40.     P.O. Box 49543
  41.     Atlanta, GA 30359
  42.     This is a magazine with detailed panel-by-panel manga translations,
  43.     along with articles on the Japanese culture.  Regular features
  44.     include: "Galaxy Express 999", "What's Michael", "Tanaka-kun", etc.
  45.     Great for learning colloquial Japanese.
  46.  
  47. Books on Japanese Grammar:
  48.  
  49.     AN INTRODUCTION TO JAPANESE GRAMMAR AND COMMUNICATION STRATEGIES
  50.     by Senko K. Maynard
  51.     The Japan Times
  52.     A book on Japanese Grammar
  53.     
  54. Reference works:
  55.  
  56.     KENKYUSHA'S JAPANESE-ENGLISH DICTIONARY
  57.  
  58.     NELSON'S CHINESE CHARACTER DICTIONARY
  59.  
  60. Other suggestions:
  61.  
  62.     Get a feel of basic Japanese before figuring out the slangs and
  63.     contractions.
  64.  
  65.     Keep in mind that even the simplest manga assume about 7 years of
  66.     constant Japanese usage.
  67.  
  68.     Get Japanese copies of children's classics such as Winne-the-Pooh,
  69.     A Christmas Carol, etc., which are aimed for elementary/grammar school
  70.     children.  Read them and compare with the original English.
  71.  
  72.     Jordan's book has plain style Japanese starting with chapter 9.
  73.  
  74.     Most minor Japanese sentences are in the so-called "direct" style.
  75.  
  76.     Live in Japan for a while.  [A bit drastic, isn't it? -- Editor]
  77.  
  78.     Read manga and watch T.V., preferably watch some show with subtitles.
  79.  
  80.     LOTS OF PATIENCE!!  Learning a new language is never easy.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. -------------------------------------------------------------------------
  85. o WHAT IS JAPONISME?
  86.  
  87. Japonisme is a term to describe the influence of Japanese art and
  88. style (including manga) on Western art and culture.  Rutgers
  89. University hosts the International Center on Japonisme at the Zimmerli
  90. Art Museum in New Brunswick, NJ. [Further information to be added as they
  91. send it to me...]
  92.  
  93. -------------------------------------------------------------------------
  94. o IS MICHITAKA KIKUCHI & KIA ASAMIYA THE SAME PERSON?
  95.  
  96.     At Anime Expo '92, Mikimoto Haruhiko stated to the effect that
  97.     although they're not friends, but he does know him (Kia) and that
  98.     Kikuchi and Asamiya are the same person.
  99.  
  100. -------------------------------------------------------------------------
  101. o WHAT IS WIDEBAN OR "WIDE VERSION" MANGA?
  102.  
  103.     Wide version refers to reissue of compiliation, typically twice to
  104.     three times the page count of your ordinary compiliation; Urusei
  105.     Yatsura was issued in 30 (somebody correct me if I'm wrong here)
  106.     compiliations, and its wide version is only 15 compiliations (again,
  107.     correct me if I'm wrong) or Outlanders, originally released in 8
  108.     compiliations, its wide version is only 2 compiliation.
  109.     
  110.     Consider wide version... compiliation of compiliation...
  111.  
  112.  
  113.                 From a post by chu@ucsee.berkeley.edu
  114.                            (real name unknown)    
  115.  
  116. -------------------------------------------------------------------------
  117. o WHAT ARE JAPANESE PHONE CARDS AND PHONE BOOKS ARE AND WHAT THEY HAVE TO DO
  118.   WITH ANIME/MANGA?
  119.  
  120. These are actually two different things.
  121.  
  122.   -Phone Cards:
  123.  
  124.     Ma Bell in Japan is still a national monopoly / government bureacracy.
  125.     Nippon Telephone and Telegraph (NTT) charges 10 yen per time unit for
  126.     local calls.  10 yen coins are an annoyance to carry around.  Sort of
  127.     like a pocket full of nickles.  But if you stuff a larger denomination
  128.     coin into a phone, you don't get change for time/money not used.
  129.     Enter the telephone card.  It is a cheap piece of plastic the size of
  130.     a credit card with a magnetic widget inside.  You buy them from a
  131.     vending machine or a kiosk (in denominations ranging from 500 to 5000
  132.     yen).  The green phones are (mostly) wired to accept phone cards (yes,
  133.     there are different color phones depending on the type of call).
  134.     Stuff a telephone card into the slot and you don't have to worry about
  135.     carrying around a pocket full of nickles and the magnetic widget
  136.     counts off each time unit as you use it.  There cards are particularly
  137.     useful for international calls.  Each time unit costs 100 yen and they
  138.     count off very quickly.
  139.  
  140.     With all these little plastic cards running around, somebody in
  141.     Japan got the idea of putting pretty pictures on them.  Like
  142.     mountains, or rivers, or forests, or movie stars, or whatever.
  143.     Certain types of fans like to collect these cards (sort of like
  144.     a cross between expensive postage stamps and baseball cards).
  145.     For these fans, companies print up limited runs of cards with
  146.     desireable pictures on them and then sell them for double the
  147.     face value (spend 1000 yen to get a 500 yen card).  The fans
  148.     value these cards as long as they are not used at all.  So
  149.     they are another anime/manga collectable.
  150.                     - from a post by Eric Kouba
  151.  
  152.  
  153. - Phone Books
  154.  
  155.     This is a term used to describe the various manga magazines.  These
  156.     periodicals are typically printed on newsprint, and contain several
  157.     ongoing manga stories (which, if popular, are usually collected into
  158.     collections).  These magazines are VERY thick and often resemble
  159.     phonebooks.
  160.  
  161. -------------------------------------------------------------------------
  162. o OTAKU? WHAT'S AN OTAKU? (Expanded Definition)
  163.  
  164. OTAKU
  165. (1) Original meaning: Your house (company, organiztion, etc), used as
  166. a polite form of the second person => you
  167.  
  168. (2) Meaning in early-late 1980's: An extreme fan of anime/manga/sf who
  169. lacks communications with other people and usually untidy => nerd,
  170. fanboy [Otakus used "otaku" for "you" instead of more common "anata"
  171. "anta" and that' what gave them the title of Otaku-Zoku (otaku-race)]
  172.  
  173. (3) Current Usage: Anyone obssesd or overly interested with any subject
  174. <ex.> Car otaku, Gun Otaku, etc... => mania, freak
  175.  
  176. (2) has VERY negative meanging and (3) still carries negative meaning, unless
  177. used between otakus, of course. :-) So use "otaku" to only other anime fans.
  178.  
  179. On the net, Otaku is usually refered to a big fan of anime and/or
  180. manga. For example, I'm an Otaku. :-)
  181.  
  182.                 --From a posting by Tonghyun "Vajra" Kim
  183.  
  184. o WHY WAS VIDEO GIRL AI MANGA VOLUMES 3 & 5 CENSORED BY THE GOVERNMENT?
  185.  
  186. This case doesn't have anything to do with government censorship in
  187. Japan.  Parental (and other) groups pressured Shuueisha to withdraw it
  188. from sale, because some content was seen as unsuitable for its boys +
  189. girls audience.  (An assessment I agree with, but that's just MHO.
  190. The reaction is, I imagine, rather like what would happen in the US if
  191. "Liquid Sky" was shown in the "Tiny Toons" timeslot.)
  192.  
  193. It seems that this sort of "voluntary censorship" is on the increase in
  194. Japan.  (Actually, "censorship" is too strong a word - it's just voluntary
  195. compliance with public pressure.)  Mainly the H-and-violence stuff is
  196. being targeted.  VGA fits into this category (though it's a pretty tame
  197. example).  It reminds me of toned-down Ujin, visually... and Ujin's stuff
  198. is not for a general audience, to say the least.
  199.  
  200. As for "why now", maybe they've had it too good too long.  I wouldn't
  201. link it to one individual incident like the Miyazaki murders, but who
  202. can tell?  I don't live in Japan.  Who knows.
  203.  
  204.                 -- From a posting by Iain Sinclair
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209. <>
  210. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.arts.manga:1554 news.answers:3992
  211. Path: bloom-picayune.mit.edu!snorkelwacker.mit.edu!news.media.mit.edu!micro-heart-of-gold.mit.edu!wupost!cs.utexas.edu!uunet!dziuxsolim.rutgers.edu!gandalf.rutgers.edu!pearl
  212. From: pearl@gandalf.rutgers.edu (Starbuck)
  213. Newsgroups: rec.arts.manga,news.answers
  214. Subject: rec.arts.manga: Manga Guide Part 1/2
  215. Keywords: monthly informative posting
  216. Message-ID: <Nov.12.10.58.59.1992.16638@gandalf.rutgers.edu>
  217. Date: 12 Nov 92 15:58:59 GMT
  218. Reply-To: axolotl@socs.uts.edu.au
  219. Followup-To: rec.arts.manga
  220. Organization: the Worlds Welfare Work Association, Rutgers Anime division
  221. Lines: 1346
  222. Approved: news-answers-request@mit.edu
  223.  
  224.  
  225.  
  226. Archive-name: manga/guide/part1
  227.  
  228.                       The rec.arts.manga Guide
  229.                 Part 1/2:  A-M
  230.                      Version 4.1  (October 1992)
  231.  
  232.  
  233. New in this version:
  234.  -  New contributors:  Michael Edwards, Enrique Conty, C. Ma.
  235.  -  New entries for Hoshisato Mochiru, Umezu Kazuo, Shibata Masahiro,
  236.   Kusunoki Kei, Nekobe Neko, Itsuki Natsumi.
  237.  -  Expanded entries for Fujita Kazuhiro, Houjou Tsukasa, Kakinouchi Narumi,
  238.   Kouga Yun, Miyazaki Hayao, Takahashi Rumiko, Tetsuya Saruwatari.
  239.  
  240.  
  241. About the rec.arts.manga Guide:
  242.  -  This Guide is a list of manga artists and their works.  It is intended
  243.   to answer questions about "what has this artist done", "which magazine
  244.   has this title", "how many volumes are there", "is it finished", "is it
  245.   animated".  Please consult this Guide before posting to rec.arts.manga.
  246.     The Guide is also intended to recommend and review manga.  If you're
  247.   new to manga, don't be daunted by its size, just browse it at your leisure,
  248.   maybe searching the text for keywords or artists that interest you.
  249.  
  250.  -  It is predominantly the work of various rec.arts.manga contributors,
  251.   who are credited where possible.  If you use the Guide as a reference
  252.   for published work, please cite the Guide as your source (and the
  253.   contributor, if credited).
  254.  
  255.  -  You can order manga through most Japanese bookstores (which are listed
  256.   in the rec.arts.manga Resources).  You will usually need to know the
  257.   title, author, price, and the publisher.  Each title listed in the Guide
  258.   has a line of information about its current status.  For example:
  259.  
  260.   (1987-1991, v35F, Y450, SJ, TV series+movies)
  261.      "1987-1991": Commenced publication in 1987, ceased in 1991.
  262.      "v35F":  35 volumes have been published.  'F'=the series is finished.
  263.         'U'=finished in magazine, but the final volume remains unpublished.
  264.      "Y450":  Each volume costs 390 Yen.  (Y390 is the "default" price.)
  265.      "SJ":   Magazine that carried the title.  Abbreviations are used for
  266.         popular magazines (SJ=Shonen Jump);  refer to the list of magazines
  267.         and publishers at the end.  If the magazine is unknown, the publisher
  268.         is listed instead.  '*'=the title appears in the magazine irregularly.
  269.      "TV series+movies":  Related works, eg. anime TV series and anime movie.
  270.  
  271.  -  This Guide contains JIS (encoded Japanese) for each author, and in
  272.   other places.  This is to help you with browsing, ordering manga, etc.
  273.   At the moment, you will have to replace the '^[' with a true '^[' escape
  274.   character to view the JIS.  (eg. :%s/\^\[/^[/g in ex)
  275.  
  276.  -  Every month, the Guide is updated with new material and information about
  277.   new releases.  However, there are many entries which are incomplete or
  278.   inaccurate.  Corrections, contributions and feedback are always greatly
  279.   appreciated.
  280.     If you have any new authors to add, please describe either their art/
  281.   storytelling style OR at least one of their works.  Two or three sentences
  282.   are sufficient to give a good idea of most manga titles.  If you don't
  283.   see your favorite artist here, write an entry!  You might like to post
  284.   your contributions to rec.arts.manga to stimulate discussion;  otherwise,
  285.   they should be mailed to the current maintainer of the Guide, Iain Sinclair
  286.   (axolotl@socs.uts.edu.au).
  287.  
  288.  
  289.  
  290. Manga Authors and Titles
  291. -----------------------------------------------------------------------------
  292.  
  293. ---- Adachi Mitsuru  ^[$@$"$@$A^[(J ^[$@=<^[(J
  294. ----
  295. Rise, Setting Sun!
  296. Yuu Hi yo Nobore
  297.   (album, Y680, Flower Comics, story by Yamasaki Juuzou)
  298. Characters are typical of Adachi, since characters in all his works are the
  299. same.  All the characters here are just a bit less polished compared to
  300. later works.  As is typical with shoujo manga, Adachi concentrated on
  301. characters and less on background, so as to create a "dreamy" atmosphere. [CPK]
  302.  
  303. Hiatari Ryoukou  ^[$@M[$"$?$jNI9%^[(J!
  304.   (v2?F, Y680, Shougakukan, movie [1988])
  305.  
  306. Nine  ^[$@%J%$%s^[(B
  307.   (v5F, SS, 3 TV movies [available on VHS])
  308. High school baseball (plus some other sports) and romance story.
  309.  
  310. Miyuki  ^[$@$_$f$-^[(B
  311.   (v12F/Y390, v5F wide, Shougakukan, TV series)
  312. High school brother and step sister romance story.
  313.  
  314. Touch  ^[$@%?%C%A^[(B
  315.   (v26F, v9?F wide, Y390, SS, TV series [108 ep]+3 movies)
  316.   There are three "parts" to Touch.  In the first part, the main theme
  317. was the love triangle between Tatsuya, Kazuya, and Minami.  Uesugi
  318. Tatsuya and Kazuya were twins, and Asakura Minami was the girl next door.
  319.   The second part of Touch concentrated on Tatsuya trying to put himself
  320. into Kazuya's shoes.  Tatsuya got "traded" from the boxing team to the
  321. baseball team for a picture of Lum with an autograph of Takahashi Rumiko.
  322. Tatsuya pitched the Meisei team into the second round of the regional
  323. tournament, but lost to Nishimura and Seinan High School in an extra
  324. inning game while pitching a no-hitter.  Minami, who had been the baseball
  325. team manager, also became a member of the school's rhythmic gymnastics
  326. team.  Minami did exceptionally well and made it to the national tournament.
  327.   The third part of Touch concentrated on Tatsuya making himself good
  328. enough for Minami.  Meisei got a new coach because the old coach got
  329. sick.  The new coach worked the team like the devil.  But it paid off
  330. as Meisei made it to the finals of the regional tournament to face
  331. Nitta and Sumi Technical High School.  [HD]
  332.  
  333. Rough  ^[$@%i%U^[(B
  334.   (v12F, Y390, SS)
  335. High school swimming and romance story.
  336.  
  337. Slow Step  ^[$@%9%m!<%9%F%C%W^[(B
  338.   (v7F, Y390, Shougakukan, 5 OAVs)
  339. High school girl's softball and boxing and romance story.
  340.  
  341. Rainbow Chilli
  342. Niji-iro Tohgarashi  ^[$@Fz?'$H$&$,$i$7^[(B
  343.   (1990-1992, v11U, SS)
  344.  
  345. 2 Heroes & 2 Heroines
  346. H2
  347.   (1992, SS)
  348. Adachi's current work; another highschool baseball story.
  349.  
  350. Other works: Ah the Youth of Koushien, Short Program
  351.  
  352.  
  353.  
  354. ---- Araki Hirohiko  ^[$B9SLZHtO$I'^[(B
  355. ----
  356. Well known for unique art style and bizarre sound effects. However Jojo's
  357. Bizarre Adventure is beginning to show the limit of his imagination. [TK]
  358.  
  359. BAOH  ^[$B%P%*!<MhK,<T^[(B
  360.   (v1, ?, English)
  361.  
  362. Jojo's Bizarre Adventure
  363. Jojo no Kimyouna Bouken  ^[$B%8%g%8%g$N4qL/$JKA81^[(J
  364.   (v28, Y390, SJ)
  365. Four generations of the Jojo family seek revenge against vampires.
  366.  
  367.  
  368.  
  369. ---- Aro Hiroshi  ^[$@$"$m$R$m$7^[(J
  370. ----
  371. An unusual artist/writer. Most of his stories have a clear, clean appearance
  372. with a surreal quality. This could also be said of his characters, tone,
  373. and attitude. He uses "hentai" with its double meaning of "metamorphosis"
  374. to describe weird backgrounds, assorted personalities, and other strangeness.
  375. His humor oriented stories usually share the same universe.  [NA]
  376.  
  377. Morumo 1/10
  378.   (v2F, Shonen Captain)
  379. Morumo 1/10 is a combination of super-hero, comedy, and love story.
  380. Morumo is an alien girl raised on earth. She is 16.3 meters tall at
  381. age 16 and weighs 43 tons. She looks human (with pink hair) if you
  382. are far enough away, well her proportions are human. She occasionally
  383. takes a shrinking serum that reduces her body by 1/10 in size.
  384.  
  385. You and Me  ^[$@M%!uL%0a^[(B
  386.   (v8F, Monthly SJ)
  387. You is a boy who just moved into the equivalent of a boarding house.
  388. Everything is not as it first seems, even the boy. Living in the
  389. same room is a ghost (female) named Me. The series is a combination
  390. of love, humor, and a general parody of anime and manga.
  391.  
  392. Futaba-kun, Change!  ^[$@$U$?$P7/%A%'%s%8^[(B
  393.   (1991, v3, SJ Monthly)
  394. Another high school hentai slapstick. Futaba changes his/her gender when
  395. he/she gets excited. But it's not only him.  His family is filled with
  396. gender-changing people.
  397.  
  398. Other works: Boogie-Woogie Alligator, Omisore Toraburikko,
  399. Tottemo Shounen Tankentai, Sheriff, Trickster, Unkai no Tabibito,
  400. Waka-okusama no Abunai Shumi(?)
  401.  
  402.  
  403.  
  404. ---- Asamiya Kia  ^[$@Kc5\530!^[(B
  405. ----
  406. Asamiya Kia is the same person as the famous animator/character designer
  407. Kikuchi Michitaka. [TK]
  408.  
  409. Gunhed  ^[$@%,%s%X%C%I^[(B
  410.   (v?, English)
  411.  
  412. Vagrants  ^[$@?@@15-%t%!%0%i%s%D^[(B
  413.   (v2, Comptique (Kadokawa Shoten))
  414.  
  415. Silent Moebius  ^[$@%5%$%l%s%H%a%S%&%9^[(B
  416.   (1990, v5, Y950, Comp, novels+game books+movie+English)
  417.  
  418. Compiler  ^[$@%3%s%Q%$%i^[(B
  419.   (1991-92, v2U, Afternoon)
  420.  
  421. Dark Angel  ^[$@@;=CEA@b%@!<%/%(%s%8%'%k^[(B
  422.   (1991, v1, Newtype)
  423. The current storyline is about an impetuous young boy named Dark, his tiny
  424. assistant angel, and the mad spoiled lord who's on the verge of stumbling
  425. into a major war in his attempts to kill Dark.  This series has some nice
  426. artwork, and good character interaction, though all of the character designs
  427. have equivalents in Compiler. [CH]
  428.  
  429. Assembler 0X
  430.   (1992, Afternoon)
  431. A Compiler spinoff, though it has a substantially different atmosphere.
  432.  
  433.  
  434.  
  435. ---- Asari Yoshitoh  ^[$B$"$5$j$h$7$H$*^[(J
  436. ----
  437. Asari Yoshitoh's style tends to be simple, almost cutesy...except for the
  438. times he does exploding entrails and shotgun wounds.  Whereupon his attention
  439. to detail is impressive.   [JE]
  440.  
  441. A Collection of Short Stories
  442. Tampenshuu  ^[$BC;JT=8^[(J
  443.   (1989, Y680, Tokumashoten)
  444.   A collection book of some of Asari's short comics from 1980 to 1988 put out
  445. as an Animage Comics Special book, this collection shows the variety of
  446. different stories and styles that Asari is comfortable with.  My personal
  447. favorite is 'The Magnificent Seven Zombies.'  (A somewhat paraphrased title.)
  448. Included is a list of all Asari's published stories up to 1988, for fanatical
  449. collectors.
  450.  
  451. Space Family Carlvinson
  452. Uchuu Kazoku Karubinson  ^[$B1'Ch2HB2%+%k%S%s%=%s^[(J
  453.   (1986-present, v8, Y380, Shonen Captain, OAV)
  454.   When a motley band of travelling performers have a deep-space collision with
  455. another spacecraft, they find that the sole survivor of the other craft is a
  456. humanoid infant.  They decide to raise the child as their own on the nearest
  457. planet as they wait for other members of the girl's race to come and find her.
  458. Corona-chan grows up as their daughter, and the manga details her five-year-old
  459. adventures with her fuzzball mother, her robot-soldier father, her
  460. living-central-nervous-system pet, and the other bizarre members of the local
  461. village.
  462.  
  463. Nakasorachiboueigun
  464.   (v1F?, Tokuma Shoten)
  465. Strange mecha story.
  466.  
  467. The Girl Defending Earth, Iko-chan
  468. Chikyuu Bouei Shoujo Iko-chan  ^[$@CO5eKI1R>/=w%$%3$A$c$s^[(B
  469.   (1990, Y890)
  470.  
  471. Tadaima Kiseichu
  472.   (1990?-present, v?, Comp)
  473. Intestinal parasites turn an average girl into a superhero.
  474.  
  475. Manga Science  ^[$@$^$s$,%5%$%(%s%9^[(B
  476.   (1991, Y780)
  477.  
  478. Wahhaman  ^[$B%o%C%O%^%s^[(J
  479.   (1991-present, v1, Y420, Afternoon)
  480.   Wahhaman is a special robot soldier built ten thousand years ago by the
  481. Atlanteans.  Found and dug up in present-day Tokyo, he cannot remember any
  482. of his past, due to a nasty knock to the head he received at some point.
  483. People tend to mistake Wahhaman, who is unable to speak except for laughing
  484. when going into battle, for someone or something that they are looking for
  485. in their own lives.
  486.  
  487.  
  488.  
  489. ---- Chen Wen  ^[$@E"Ld^[(B
  490. ----
  491. Taiwan's most accomplished manga artist.  After experimenting with such
  492. things as soap and candle wax, he eventually mastered the use of the
  493. traditional Chinese calligraphy brush.  Chen Wen's exotic art and stories
  494. are unmistakably unique.  [bib. by CPK]
  495.  
  496. Leopard Warriors
  497.   (1983, v3F, Time Weekly [A Taiwanese magazine])
  498.  
  499. Heroes of the East Chu Dynasty
  500. Tou-Shuu Eiyuu-den  ^[$@El<~1QM:EA^[(B
  501.   (1991, v2, Morning)
  502. Chinese historical figures in the days of East Chou Dynasty.
  503.  
  504. Profoundly Beautiful Asia
  505. Fukaku Utsukushiki Ajia  ^[$@?<$/H~$7$-%"%8%"^[(B
  506.   (1992, v1, Y1000, Afternoon)
  507. The story of psychics, beast-people, powerful demigods and ordinary
  508. citizens in a totalitarian society ruled by the Ideal Leader.
  509.  
  510. Other works: Leopard Warriors II, The God of War, Story of the Assassins,
  511. The Armor General
  512.  
  513.  
  514.  
  515. ---- CLAMP
  516. ----
  517. CLAMP is composed of 6 talented ladies and each member has her own specialty.
  518. Core member of CLAMP is Mokona Apapa (main artist) and Ohkawa Nanase (writer)
  519. who are DIRECTLY responsible for such manga as RG-VEDA, X and Tokyo Babylon.
  520. Without doubt, CLAMP is the hottest shojo-manga artist in Japan now. [TK]
  521.  
  522. 20 Mensou Onegai  20^[$@LLAj$K$*4j$$^[(J!
  523.   (v1, Comic Genki)
  524.  
  525. White Princess Extracts(?)
  526. Shirahime Shou  ^[$@GrI1>6^[(B
  527.   (Y500, Comic Val)
  528. This book consists of 3 romance short stories about the topic "snow". There
  529. is a legend that whenever it snows, it is the tears of white princess.
  530. Artwork may not appeal to many, because to create the sentimental snow
  531. environment, the background is always dark.  But the stories are quite good
  532. and romantic. [CM]
  533.  
  534. Seiden (RG Veda)  ^[$@@;EA^[(J (^[$@%j%0!&%t%'!<%@^[(J)
  535.   (v6, Y490, ?(Shinshokan), 2 OAVs)
  536. Although CLAMP borrowed ideas and names from Hindu/Buddhist mythology,
  537. RG-VEDA has very little to do with them in terms of story. This manga is
  538. CLAMP's first major work and its story and art are getting better and better
  539. with each volume. IMO, RG-VEDA defines the current "state of the art" of
  540. Shojo-manga. HIGHLY recommended.
  541.  
  542. Campus Police Dukylon
  543. Gakuen Tokkei Deukarion  ^[$@3X1`FC7Y%G%e%+%j%*%s^[(B
  544.   (v1, Newtype 100% Comics)
  545. CLAMP did this manga as a joke.
  546.  
  547. CLAMP Campus Detective Service
  548. CLAMP Gakuen Tanteidan  ^[$B#C#L#A#M#P3X1`C5De^[(B
  549.   (v1, Y520, Asuka Comics Deluxe)
  550. A light comedy featuring three whiz kids in Clamp Elementary School. Takes
  551. place in the same campus as Deukarion.  [TK]  The detective team aims to help
  552. female students on campus to find clues to their lost stuff.  Nokoru is very
  553. popular among female students, and he's quite glad to help them.  He is sort
  554. of the "leader" of the team, and he is extremely smart. [CM]
  555.  
  556. Tokyo Babylon  ^[$@El5~#B#A#B#Y#L#O#N^[(B
  557.   (v4, Y580, OAV, Shinshokan)
  558. Demon hunt story heavily influenced by Kujaku-Oh. However, it concentrates
  559. more on the social background and inner feelings of characters rather than
  560. violence and action.  [TK]
  561.  
  562. Cluster
  563.   (v2, Y880, story by ?yama Tamayo)
  564.  
  565. X
  566.   (v2, Y390, Asuka)
  567. Occult battle manga taking place in the near future. Features great artwork,
  568. intriguing characters and complex plots. It takes place in the same Universe
  569. as TB.
  570.  
  571.  
  572.  
  573. ---- Egawa Tatsuya  ^[$@9>@nC#Li^[(J
  574. ----
  575. A former disciple of Motomiya Hiroshi.
  576.  
  577. Be Free!
  578.   (1986-?, v12, Morning)
  579. The turbulent life of a maths teacher surrounded by sleazy characters.
  580. Increasingly weird towards the end.
  581.  
  582. Magical Taruruuto-kun   ^[$@$^$8$+$k!y%?%k$k!<%H$/$s^[(J
  583.   (1989-1992, v19U, SJ, TV [87 ep]+3 movies)
  584. 5th grader Edojou Honmaru is one of the weakest in his class, until
  585. he meets the little magician Taruruuto.  Taru's magic helps him to
  586. deal with girls, triumph over bullies and meet other challenges.
  587. Lots of fun, protracted battles and slapstick, a real "feelgood" title.
  588. While the manga is aimed at children, it appeals to people of all ages. [IS]
  589.  
  590. Magical Taruruuto-kun Magic Items  ^[$@$^$8$+$k!y%?%k$k!<%H$/$sKbK!%"%$%F%`^[(B
  591.   (1991, art book?, Y480)
  592.  
  593. Golden Boy
  594.   (1992, Super Jump*)
  595. About a genius dropout from Tokyo University, who likes to tutor and
  596. study.  Has the usual Egawa sleazy women, it's more like Be Free! with
  597. considerably improved art.
  598.  
  599.  
  600.  
  601. ---- Fujishima Kosuke  ^[$@F#Eg9/2p^[(B
  602. ----
  603. Fujishima is a keen fan of motorcyles and engine mechanics stuff. So expect
  604. to see a lot of things about them in his manga. [PY]  As you can see in AMG!,
  605. Fujishima also has a great talent for designing custumes and has done costume
  606. designs for KO Seiki Beast Sanjuushi.  [TK]
  607.  
  608. I'll Arrest you!  (aka. You're Under Arrest)
  609. Taiho Shichau zo  ^[$BBaJa$7$A$!$&$>^[(B
  610.   (v7F, Y420, Comic Morning Party Extra (Koudansha), OAV)
  611. The manga which made Fujishima famous.  As commonly found in debut manga,
  612. the art style changes quite a lot from the first volume.  The story is
  613. about the life of two policewomen, Miyuki (mechanical genius, expert
  614. vehicle driver, the brain of the pair, more introverted), and Natsumi
  615. (enormous strength, expert motorcyle driver, more action-minded).  Both
  616. feel embarassed when faced with romantic situations.  There are many
  617. interesting supporting roles. [PY]
  618.  
  619. Ah! My Goddess!
  620. Aa! Megamisama!  ^[$B$"$"$C=w?@$5$^$C^[(B
  621.   (v7, Y450, Afternoon, OAV+CDs)
  622.   Character designs change quite a bit from Vol.1 to most recent stories.
  623. I think the designs keep on improving.  Character designs look perfect to
  624. me (I mean the most recent designs), both in terms of the artwork and
  625. character/personality.  I admit that the story isn't any substantial stuff,
  626. but then the whole thing is just a collection of individual light-hearted
  627. enjoyable stories.  [PY]
  628.  
  629.  
  630.  
  631. ---- Fujita Kazuhiro  ^[$@F#EDOBF|O:^[(J
  632. ----
  633. Riding a Merry-go-Round
  634.   (short story)
  635. Something about a little girl wanting to go for merry-go-round ride,
  636. but obstacles appeared. Not very shounen, I think. [CM]
  637.  
  638. Ushio to Tora  ^[$@$&$7$*$H$H$i^[(B
  639.   (1989, v12, SS, 6 OAVs+Super Famicom game)
  640.   Aotsuki Ushio was a normal junior highschool boy until he accidentally
  641. pulled the "Spear of the Beast" out of a powerful monster, imprisoned
  642. in the basement of his house.  The monster tried to eat Ushio but the
  643. spear, which has strong magical powers, enabled Ushio to overwhelm
  644. the monster.
  645.   Ushio named the monster "Tora", which means TIGER in Japanese.
  646. Together they engage in various monster hunts. Although Tora insist
  647. that he's helping Ushio because he don't want other monster/demons
  648. to rob him of his "food", they develop a strange friendship.  [TK]
  649.  
  650. Yarof's Attraction-shop
  651. Yarof no atoraku-ya
  652.   (1992, v1)
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657. ---- GONTA
  658. ----
  659. GONTA draws people with confidence and flair.  His stories are full of
  660. drama, weirdos and sex.  They are sophisticated, but reasonably easy to
  661. follow.  [IS]
  662.  
  663. Heaven
  664.   (v3F, Afternoon)
  665.  
  666. Housing Inferno
  667. Jigoku no Ie  ^[$BCO9v$N2H^[(B
  668.   (1992, v1, Afternoon)
  669. A famous soap opera actor (Harou) and his son (Kyouichi) and their
  670. highly screwed-up relationships.
  671.  
  672.  
  673.  
  674. ---- Hagiwara Kazushi  ^[$@Gk860l;j^[(J
  675. ----
  676. Bastard!!
  677.   (1987-1993, v12, Y390, SJ Season Special, OAV)
  678. A virgin's kiss turns bimbo boy Luche into the ancient sorcerer, Dark
  679. Schneider, just in time to save a kingdom from Osborne and his minions...
  680. if D.S feels like it.  Bastard!! is RPG manga fantasy at its wildest,
  681. bursting with bimbos, violence, in-jokes, and spectacular art (there is
  682. some particularly incredible tone work in later volumes).
  683.  
  684. Made Genius
  685.   (doujinshi, with Studio Loud in School)
  686.  
  687. Bakuen Campus
  688.   (1992, Virtual Jump)
  689.  
  690.  
  691.  
  692. ---- Hirano Toshihiro
  693. ----
  694. The Golden Warrior
  695.   (v1)
  696. Prequel to Iczer-1.
  697.  
  698. The Iczer Legend
  699. Iczer Densetsu
  700.   (v1, Comic Genki, based on OAVs)
  701. Iczer Densetsu is only very loosely based on OAVS.
  702. It's Hirano's attempt to recreate the Iczer Universe. [TK]
  703.  
  704. Dangaioh Legend
  705. DOLL
  706.   (v1, NORA Comics Deluxe)
  707. Like Iczer Densetsu, it's very loosely based on OAVs. Other than the
  708. name of characteres and their looks, not much similarity (no mecha).  [TK]
  709.  
  710.  
  711.  
  712. ---- Hiwatari Saki  ^[$@F|EO^[(J ^[$@Aa5*^[(J
  713. ----
  714. Please Save My Earth
  715. Boku no Chikyuu wo Mamotte  ^[$@KM$NCO5e$r<i$C$F^[(B
  716.   (v14, Hana to Yume)
  717.   A high school girl named Alice (yep, they found kanji for it) moves to
  718. Tokyo, where she finds that two boys in her class have been sharing the
  719. same dreams for several years.  The dreams form a continuing story. She
  720. eventually finds herself having the same dreams. It turns out that these
  721. dreams are actually remembrances of their past lives, which happened to be
  722. as alien researchers stationed on the Earth's moon. Also, as the story
  723. progresses the other members of the moon research team are found
  724. reincarnated as well. The seven of them try to solve the mystery of what
  725. their past lives were, and why they are remembering it.
  726.   Adding a bit of excitement to the story is the fact that (1) the
  727. reincarnated people have some special powers that remained from their past
  728. lives, and (2) certain of them harbor great enmity toward others, and are
  729. acting rather irrational.
  730.   I think it is a good suspense story. It is definitely not merely one of
  731. those "love stories for junior high school girls". ^_^ A bit of advice
  732. though: It is very hard to keep the relationships between the characters
  733. straight, as you have to deal with rather complicated love tangles in both
  734. the present day Japan setting and the "moon story" setting. It doesn't help
  735. that the publisher for some reason decided not to put the usual
  736. "toujyoujinbutu syoukai" in the front of the issues until issue #6.
  737. I would strongly suggest that when you buy #1, buy #6 at the same
  738. time. You can refer to the character chart in the front of #6. [MC]
  739.